questo sarà uno dei pochissimi gliochi che posterò, ma vi assicuro che ne vale veramente la pena scaricarlo anche per il semplice gusto di provarlo... 

Scheda del gioco
Genere: Rythm Game
Sviluppatore: Invisible Handlebar
Data d’uscita: Disponibile
Requisiti Minimi:
- OS: Microsoft® Windows® XP/Vista
- Processor: 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
- DirectX Version: DirectX® 9.0 or higher
- Sound: DirectX® 9.0c-compatible sound card
Audiosurf, gioco indie uscito da qualche tempo su Steam, la piattaforma di digital delivery di Valve, ha più a che fare con l’affermarsi del p2p che con i videogiochi in sé. L’autore ha semplicemente capito che sugli hard disk degli utenti ci sono molti più MP3 e simili che file di qualsiasi altro tipo, con persone che dispongono di hard disk straripanti di collezioni musicali eterogenee con cui riempiono lettori portatili sempre più capienti, il cui successo è dovuto più alla pirateria che alla vendita legale di canzoni. Quindi: perché non sfruttare questi immensi archivi anche a fini videoludici? Francamente ci stupiamo più del fatto che nessun grosso publisher abbia mai pensato di far interagire due mondi così vicini, che dell’arrivo sul mercato di un gioco semplice e, nello stesso tempo, capace di vendere centinaia di migliaia di copie in poche ore.
Link Per scaricarlo..
http://www.megaupload.commegaupload.com/?d=NRC74TFM
http://www.megaupload.commegaupload.com/?d=Q9NW1RLY
http://www.megaupload.commegaupload.com/?d=JRIF61E1
http://www.megaupload.commegaupload.com/?d=67F6C3ON
http://www.megaupload.commegaupload.com/?d=PD6EX49X
Password:
Wareznet.net-CG

Scheda del gioco
Genere: Rythm Game
Sviluppatore: Invisible Handlebar
Data d’uscita: Disponibile
Requisiti Minimi:
- OS: Microsoft® Windows® XP/Vista
- Processor: 1.6 GHz Intel® Pentium® 4
- Memory: 512 MB RAM
- Graphics: 32 MB NVIDIA GeForce® 2 (support for Pixel Shader 3.0 recommended)
- DirectX Version: DirectX® 9.0 or higher
- Sound: DirectX® 9.0c-compatible sound card
Audiosurf, gioco indie uscito da qualche tempo su Steam, la piattaforma di digital delivery di Valve, ha più a che fare con l’affermarsi del p2p che con i videogiochi in sé. L’autore ha semplicemente capito che sugli hard disk degli utenti ci sono molti più MP3 e simili che file di qualsiasi altro tipo, con persone che dispongono di hard disk straripanti di collezioni musicali eterogenee con cui riempiono lettori portatili sempre più capienti, il cui successo è dovuto più alla pirateria che alla vendita legale di canzoni. Quindi: perché non sfruttare questi immensi archivi anche a fini videoludici? Francamente ci stupiamo più del fatto che nessun grosso publisher abbia mai pensato di far interagire due mondi così vicini, che dell’arrivo sul mercato di un gioco semplice e, nello stesso tempo, capace di vendere centinaia di migliaia di copie in poche ore.
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Credimi che i giochi di musica li provo tutti 