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Giochi


    Fasi iniziali - scelta razza e mestiere

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    Wateraptor
    Co-Founder e Gestore GDR
    Co-Founder e Gestore GDR

    Ha partecipato all'organizazione del gioco delle interviste.. utente che ha fatto qualcosa per il sito Maschile Membro dello staff Utente Unico Bilancia Gallo
    Messaggi Messaggi: 4725
    Iscritto/a il Iscritto/a il: 26.09.09
    Età Età: 18
    Sono di Sono di: carne e ossa.
    Info Info: puzza di simpatia.
    Arrabbiato

    default Fasi iniziali - scelta razza e mestiere

    Messaggio Da Wateraptor il Mar 02 Ago 2011, 11:01 am

    Nel gioco sono disponibili quattro razze e cinque mestieri. Per ogni razza ed ogni mestiere ci sono impostazioni iniziali diverse

    x

    Umano

    Orco
    Nano

    Elfo

    Guerriero
    Attacco: 10
    Difesa: 10
    Magia: 0
    Difesa magica: 0
    Agilità: 5
    Attacco: 12
    Difesa: 11
    Magia: 0
    Difesa magica: 0
    Agilità: 4
    Attacco: 11
    Difesa: 12
    Magia: 0
    Difesa magica: 0
    Agilità: 3
    Attacco: 8
    Difesa: 9
    Magia: 1
    Difesa magica: 1
    Agilità: 7
    Mago
    Attacco: 5
    Difesa: 5
    Magia: 5
    Difesa magica: 5
    Agilità: 5
    Attacco: 7
    Difesa: 6
    Magia: 4
    Difesa magica: 5
    Agilità: 4
    Attacco: 6
    Difesa: 7
    Magia: 5
    Difesa magica: 5
    Agilità: 3
    Attacco: 3
    Difesa: 4
    Magia: 6
    Difesa magica: 6
    Agilità: 7
    Ladro
    Attacco: 7
    Difesa: 8
    Magia: 0
    Difesa magica: 0
    Agilità: 10
    Attacco: 9
    Difesa: 9
    Magia: 0
    Difesa magica: 0
    Agilità: 9
    Attacco: 8
    Difesa: 10
    Magia: 0
    Difesa magica: 0
    Agilità: 8
    Attacco: 5
    Difesa: 7
    Magia: 1
    Difesa magica: 1
    Agilità:12
    Sacerdote di Tachifludèk Attacco: 0
    Difesa: 0
    Magia: 10
    Difesa magica: 10
    Agilità: 5
    Attacco: 2
    Difesa: 1
    Magia: 9
    Difesa magica: 10
    Agilità: 4
    Attacco: 1
    Difesa: 2
    Magia: 10
    Difesa magica: 10
    Agilità: 3
    Attacco: 0
    Difesa: 0
    Magia: 11
    Difesa magica: 11
    Agilità: 7


    Sacerdote di Wacchia
    Attacco: 0
    Difesa: 0
    Magia: 10
    Difesa magica: 10
    Agilità: 5
    Attacco: 2
    Difesa: 1
    Magia: 9
    Difesa magica: 10
    Agilità: 4
    Attacco: 1
    Difesa: 2
    Magia: 10
    Difesa magica: 10
    Agilità: 3
    Attacco: 0
    Difesa: 0
    Magia: 11
    Difesa magica: 11
    Agilità: 7

    Guerriero
    Il guerriero ha elevate capacità di attacco e difesa, ma la sua conoscenza della magia è scarsa. Può brandire ogni tipo di spada e di scudo e può indossare armature pesanti.

    Mago
    Il mago è un combattente temibile sia per la sua lama che per la sua magia. Egli può armarsi di spade e scudi leggeri o portare bastoni magici. Le sue armature sono generalmente leggere.

    All'inizio del gioco, il mago conosce la magia minore del fuoco. Andando avanti si potranno sbloccare altre magie elementali con relativi potenziamenti.

    Ladro
    Il ladro è un agile spadaccino ma può rivelarsi anche un abile arciere. Porta armature leggere che non gli impediscono i movimenti e può usare armi leggere e da lancio.

    Sacerdote di Tachifludèk
    Il sacerdote di Tachifludèk, votato alla dea della salute, è in grado di usare la sua magia per curare le sue ferite o quelle dei compagni, per proteggersi dagli attacchi del nemico e per annientare le creature del buio.

    All'inizio del gioco il sacerdote di Tachifludèk conosce la magia minore della cura. Andando avanti si potranno sbloccare altre magie elementali con relativi potenziamenti.

    Sacerdote di Wacchia
    Il sacerdote di Wacchia, votato alla dea della malattia, è in grado di
    usare la sua magia per avvelenare il nemico o indebolirlo.

    All'inizio del gioco il sacerdote di Wacchia conosce la magia minore della nausea. Andando avanti si potranno sbloccare altre magie elementali con relativi potenziamenti.

    STATISTICHE:

    Attacco/Magia: tolgono punti vita all'avversario.
    Difesa/Difesa magica: la loro quantità corrisponde alla percentuale che verrà detratta. Il limite massimo è di 50.
    Agilità: ogni 5 punti, permette di compiere un'altra azione. Il limite massimo è di 10.
    Punti esperienza: si ottengono ad ogni nemico sconfitto. Con un punto esperienza puoi
    scegliere se incrementare di 1 l'attacco, la magia, la difesa, la difesa
    magica o l'agilità.
    Punti vita: i punti vita rappresentano la salute del giocatore. Finiti i punti vita,
    il giocatore viene ricoverato nell'ospedale più vicino o, se si trova
    in un luogo non abitato (come la cima di una montagna o una zona molto
    lontana dalla strada), muore. Si può ripristinare la vita anche con oggetti acquistabili alle botteghe
    dei maghi. Nuovi punti vita sono ottenibili più raramente rispetto ai
    pf e ai pe.
    Punti fama: I punti fama si ottengono per ogni nemico sconfitto. In base alla
    quantità di punti fama si può ottenere un rango più alto, quindi la
    possibilità di acquistare nuove armi e di ricevere nuove missioni.

      La data/ora di oggi è Mar 22 Mag 2012, 1:25 pm